/* 
 * File:   main.cpp
 * Author: Zaraka, Zeeno, Reemon
 *
 * Created on 28. Únor 2012, 17:09
 */

#include <iostream>

#include "Vertigo/Engine.h"

using namespace std;

/*
 * Domluvili jsme se tedy na následujícím stylu psaní:
 *      První písmeno názvu třídy velkým. Každé další slovo začíná celkým -> File, VResourceFile...
 *      členské funkce začínají malým písmenem a každé další slovo začíná velkým -> createResource(), playSound(), print()
 *      nepoužívají se gety a sety, ale pouze název veličiny -> int x() = getter, x(int) = setter
 *      členské proměnné začínají podtržítkem
 *      namespace malým (podívejte se například na Config.h, vznikl tam problém s pomocnými třídami)
 */

/*
 * Snad je užitečné poznámky...
 * 
 *  A for-each iteration loop with a <b>lambda function</b>
        std::for_each(C.begin(), C.end(), [](const ItemType& I){ std::cout << I << std::endl; });
 */

int main(int argc, char** argv) {

    
    vertigo::String s;
    s.at(2);
    
    std::cin.get();

    return 0;
}

